Buff和职业特殊增益

为了你和你的队友能有更好的游戏体验,推荐进入副本之前打打桩。

BUFF


一个组织分工明确的十人本队伍应该可以保持7种增益,他们分别是

威能 x 25
激怒 -> 提升暴击率
急速 -> 加速技能动作
敏捷 -> 加速技能冷却
再生 -> HOT
活力 -> 加速翻滚回复
迅捷 -> 半人马也跑不过我

增益


由特殊/常见副本职业提供的增益效果

->游侠技能,直伤增伤5%
->游侠技能,症状适用,施加燃烧
->游侠特性,增加暴击率
->战士特性,威力+100
->战士技能,直伤症状适用,+威力/症状伤害
->战士技能,直伤适用,+精准/暴击

极端情况的职业增伤


在很特殊的情况下,下面的职业会因为特性获得增伤







目标症状


下面这些职业会因为特性,在症状数量/特殊症状方面有优势,打桩需要注意




流血 -> 姨妈
燃烧 -> FFF
困惑 -> 目标使用技能时高伤害
中毒 -> 中毒
折磨 -> 目标移动时高伤害
冰冻 -> 冻住,不洗澡
残废 -> 斯克鼠也跑得过我
迟缓 -> 敏捷反义,技能CD延长
破甲 x 25
虚弱 -> 翻滚条回复时间延长

Buff和职业特殊增益

为了你和你的队友能有更好的游戏体验,推荐进入副本之前打打桩。

BUFF


一个组织分工明确的十人本队伍应该可以保持7种增益,他们分别是

威能 x 25
激怒 -> 提升暴击率
急速 -> 加速技能动作
敏捷 -> 加速技能冷却
再生 -> HOT
活力 -> 加速翻滚回复
迅捷 -> 半人马也跑不过我

增益


由特殊/常见副本职业提供的增益效果

->游侠技能,直伤增伤5%
->游侠技能,症状适用,施加燃烧
->游侠特性,增加暴击率
->战士特性,威力+100
->战士技能,直伤症状适用,+威力/症状伤害
->战士技能,直伤适用,+精准/暴击

极端情况的职业增伤


在很特殊的情况下,下面的职业会因为特性获得增伤







目标症状


下面这些职业会因为特性,在症状数量/特殊症状方面有优势,打桩需要注意




流血 -> 姨妈
燃烧 -> FFF
困惑 -> 目标使用技能时高伤害
中毒 -> 中毒
折磨 -> 目标移动时高伤害
冰冻 -> 冻住,不洗澡
迅捷 -> 斯克鼠也跑得过我
迟缓 -> 敏捷反义,技能CD延长
破甲 x 25
虚弱 -> 翻滚条回复时间延长