元素打野


装备(帕花+噩梦)

武器选择

  • 节杖因为有爆炸终结技并且是远程武器可以做备选,但是伤害会低很多。
  • 副手可以带匕首,机动性选择。
  • 聚能器也可以,损失一定的输出进一步提升生存能力。

护甲选择

属性选恐怖也可以,会比帕花少输出,但是重在他好做,而且有恐怖橙装也容易获取。
, 这几种法印都可以使用,按需选择。
=>
满流血持续时间。
=>
牺牲燃烧换流血的方案

技能栏

武器技能罗列

治疗技能:
=> 强恢复
=> 清症状
=> 炸威能
通用技能:
或者
- 更强的防御技能。
- AoE爆发(火)/AoE致盲(土)
- 解控/格挡伤害。
- 闪现。
- 不喜欢带宝宝的话可以选它。
精英技能:
=> 长CD爆发技能,可以选用。

天赋

=> 更多的致盲。

食物

食物:
  • 基本上威力或者症状伤害的食物都能吃。
  • - 普通farm随便吃。
  • - 高寻宝率。
  • - 续航能力(需要暴击率支持)
  • 所有食物都聊胜于无,但是上述几种食物会比较好。
扳手:
  • - 普通farm。
  • - 高伤害/业力。
Solo:

技能使用

技能使用

  • 强度大的战斗中你可以预读
  • 不要中断
    的读条。但是切协调是不会打断他的。
  • 卡CD使用
    这仨技能。
  • 切火高伤害,切水/土高防御。
  • 使用
    , 这俩爆炸终结技炸火圈以获得威能。
  • 卡CD使用你的元素技能。
  • 19层威能前的任何时候都可以使用

伤害

  • 你的主要伤害技能是
    对大目标也有高伤害。
  • 使用
    这两个技能做填充。

防御

  • 为保障
    的触发,你需要一直按技能。
  • =>
    是个高额恢复combo。使用
    来获取额外治疗。
    • 在水协调的情况下,在火圈上炸
      出威能,或在你的
      中使用获得治疗。你就算身上装备不提供治疗效果,这套combo也能提供高额治疗。
  • 给你保护,并会增长你身上增益的持续时间。
  • 会致盲。
  • 全系过载都会解除昏迷。

控制

  • /
  • =>

装备

装备选择

  • 粉装不是必要的,可以穿橙装。不要穿纯威精暴,适度调整属性,觉得脆多穿点坚韧。
  • 如果没有资源获取全套,可以左半身威精暴,右半边使用带有坚韧/体力这种防御属性的装备。
  • 只有在极度扛不住怪的情况下才考虑换掉力量符文。
  • 主手:节杖方便叠威能,输出高。匕首比较休闲,机动性稍高。
  • 副手:匕首机动性超强,但是会损失输出。聚能器防御能力不错。
  • 法杖不适合这套build,如果喜欢法杖有另一套玩法。

技能栏

武器技能罗列

治疗技能:
=> 强恢复
=> 清症状
=> 炸威能
通用技能:
或者
- 更强的防御技能。
- 雷锤极度合适这套配置,可以填充技能空挡。
- AoE爆发(火)/AoE致盲(土)
- 解控/格挡伤害。
- 闪现。
- 不喜欢带宝宝的话可以选它。
精英技能:
=> 长CD爆发技能,可以选用。

天赋

=> 更多的翻滚条,会损失自动解控。

火系换秘法

=> 输出高一点,损失一定的续航。

可替换


=> 清症
=> 致盲

食物

食物:
  • 基本上威力或者症状伤害的食物都能吃。
  • - 普通farm随便吃。
  • - 高寻宝率。
  • - 续航能力(需要暴击率支持)
  • - 不错的伤害及业力。
  • 所有食物都聊胜于无,但是上述几种食物会比较好。
扳手:
  • - 普通farm。
  • - 高伤害/业力。
Solo:下列食物只在强度高的玩法(boss,悬赏)中使用:
  • - 防御/输出
  • - 纯输出

技能使用

节杖 vs 匕首


这俩武器非常类似,但是有些微妙的不同。
节杖
  • 节杖有多个爆炸终结技,很容易就能给10+人叠25层威能,同时还能保持不错的输出。比较依赖
  • 基本上节杖算是远程,匕首的话是纯近战。
  • 是个爆炸终结技,有非常明显的释放延迟,需要注意。
匕首
  • 匕首的输出节奏和节杖非常类似,但是他是个近战武器。
  • 切火高伤害,切水/土高防御。
  • 是匕首唯一的终结技,所以说就起威能来说匕首要弱一点。
  • 匕首对比节杖来说有额外的光环,还有两个稳定的位移:
综上,匕首的输出相对来说比较划,但是由于是近战所以你需要适应一下。节杖的话输出稍微高一点,而且是远程,威能起的也稳一点,但是少了一点位移能力。

综述

  • 这套配置非常依赖
    , 可以稳定提供频繁的
    。 在使用了
    后你可以切换到另一种协调,只要有技能暴击就会刷新空气的CD。具体的切协调逻辑如下:
    节杖
    • 拥有如
      这样的高爆发技能,同时
      会提供火圈炸威能。
    • 拥有
      为你提供续航能力。
      是你的控制技能。
    • 拥有
      , 会给你保护buff,
      是个AoE致盲技能,可以用来清低血量的小怪。
    匕首
    • 同样的,拥有高伤害技能,同时
      可以增加机动性。
    • 会赋予你
      , 同时
      可以提高续航。
    • 拥有
      ,是个位移技能。
      是个群控。
    大体也就是说火协调打伤害,水协调打恢复,土协调打控制。 在使用了关键技能后,你需要尽快切回
    , 等
    的同时平A。

伤害

  • 这套BD的输出基本上是被动等技能型的,不要求操作,所以苟住比较关键。大爆发基本上是靠
    来打,同时要注意
    这俩技能你要卡CD使用,他们伤害很高。
    • 永远不要打断
      , 除非你要死了。
  • 在火或者电协调下可以作为你的高伤害起手预读技能来使用。
    • 伤害更高,但是
      相对CD较短,可以频繁使用。
    • 如果使用
      的话,可以考虑在读完
      之后放,这样你会吃到
      天赋的伤害加成。
  • 节杖
  • 这几个技能能用就多用用,可以提高伤害。
  • 都是爆炸终结技,可以炸火圈获取威能。
  • 匕首
  • 你可以用它来维持你的激怒。
  • 能用就多用。

防御

  • 最好的防御手段永远都是闪避,或者直接从地面效果里走出来。多打打熟悉一下这套BD提供的高活力覆盖。
  • 这俩技能是群体致盲,
    这俩是单体致盲。
  • 如果你读
    的时候不想被打断,你可以带一个
    , 其他的危险时刻你也可以开这个技能。
  • 你可以切土招个宝宝,他比较肉。分担一下本体的生存压力。
  • 节杖
  • 你可以用
    这俩技能打断你的敌人。
  • 匕首
  • 你可以用
    还有
    =>
    来打断你的敌人。

续航

  • 不间断的使用技能以高频率的触发
  • 如果你点了秘法的话,你可以在
    下翻滚,来触发
    带来的
    , 他只有10秒的CD。基本上这是你的主要回复和清症手段。
  • 你可以靠
    制造一个水圈,然后用
    , 炸水圈获得治疗。
  • 症状压力大的话可以考虑带个
    ,天赋点个
    也行。
  • 水元素是个强恢复,可以用来救急。
  • 是个强治疗,但是前提是你得在水协调CD转好之前活下来。

控制

  • =>
    (仅限匕首)
  • 仅限匕首。
  • 水元素。
  • 电元素。

装备

装备选择

  • 粉装不是必要的,可以穿橙装。不要穿纯威精暴,适度调整属性,觉得脆多穿点坚韧。
  • 如果没有资源获取全套,可以左半身威精暴,右半边使用带有坚韧/体力这种防御属性的装备。
  • 比较便宜,可以替换力量。损失很小
  • 极大的提高你的续航能力,代价是要少接近30%的输出。如果单混得多带他没毛病。

技能栏

武器技能罗列

治疗技能:
=> 强恢复
=> 清症状
=> 炸威能
通用技能:
或者
- 更强的防御技能。
- 雷锤极度合适这套配置,可以填充技能空挡。
- AoE爆发(火)/AoE致盲(土)
- 解控/格挡伤害。
- 闪现。
- 不喜欢带宝宝的话可以选它。
- 逃生神技。
精英技能:
=> 长CD爆发技能,可以选用。

天赋

你可以这么点暴风使,伤害更高,损失一定的功能性。
=> 如果单混的话你点清新气流更好。

可替换


组队行动的时候带这个,因为你会从队友那获得各种buff。
点了这个的话在电和水下翻滚会极大程度的提升你的防御能力。

食物

食物:
  • 基本上威力或者症状伤害的食物都能吃。
  • - 普通farm随便吃。
  • - 高寻宝率。
  • - 续航能力(需要暴击率支持)
  • - 不错的伤害及业力。
  • 所有食物都聊胜于无,但是上述几种食物会比较好。
扳手:
  • - 普通farm。
  • - 高伤害/业力。
Solo:下列食物只在强度高的玩法(boss,悬赏)中使用:
  • - 防御/输出
  • - 纯输出

技能使用

放弃你的
技能,你的首要目标是使用
这仨玩意尽快的拉到一大群怪。
  • 拉完怪了开始下
    ,伤害非常爆炸。同时火5对大体积boss也有非常不错的伤害。
  • 如果你处于一个相对不安全的位置,读火5的时候开个
    ,读之前你也可以先扔个土雕文
    把怪致盲了,然后再火5。
  • 电5和土5可以用来定怪。

防御和辅助

  • 。 和
    会给你和你的队友提供非常可观的治疗。
  • 也是个非常不错的群疗。
  • 前面提到过,这是个AoE致盲。

控制

  • 电锤技能。
  • 水元素。
  • 电元素。

装备

装备选择

  • 这套配置和法杖暴风使比较类似,丢掉了过载。比较适合跟团远程溜溜缝。如果没玩过元素的话从这一套起手是个好选择。
  • 粉装不是必要的,可以穿橙装。不要穿纯威精暴,适度调整属性,觉得脆多穿点坚韧。
  • 如果没有资源获取全套,可以左半身威精暴,右半边使用带有坚韧/体力这种防御属性的装备。
  • 比较便宜,可以替换力量。损失很小
  • 极大的提高你的续航能力,代价是要少接近30%的输出。如果单混得多带他没毛病。

技能栏

武器技能罗列

治疗技能:
=> 强恢复
=> 清症状
=> 炸威能
通用技能:
或者
- 更强的防御技能。
- 雷锤极度合适这套配置,可以填充技能空挡。
- AoE爆发(火)/AoE致盲(土)
- 解控/格挡伤害。
- 闪现。
- 不喜欢带宝宝的话可以选它。
- 逃生神技。
精英技能:
=> 长CD爆发技能,可以选用。

天赋

点了这个的话在电和水下翻滚会极大程度的提升你的防御能力。

食物

食物:
  • 基本上威力或者症状伤害的食物都能吃。
  • - 普通farm随便吃。
  • - 高寻宝率。
  • - 续航能力(需要暴击率支持)
  • - 不错的伤害及业力。
  • 所有食物都聊胜于无,但是上述几种食物会比较好。
扳手:
  • - 普通farm。
  • - 高伤害/业力。
Solo:下列食物只在强度高的玩法(boss,悬赏)中使用:
  • - 防御/输出
  • - 纯输出

技能使用

放弃你的
技能,你的首要目标是使用
这仨玩意尽快的拉到一大群怪。
  • 拉完怪了开始下
    ,伤害非常爆炸。同时火5对大体积boss也有非常不错的伤害。
  • 如果你处于一个相对不安全的位置,读火5的时候开个
    ,读之前你也可以先扔个土雕文
    把怪致盲了,然后再火5。
  • 电5和土5可以用来定怪。

防御和辅助

  • AoE治疗技能,带恢复。
  • 也是个非常不错的群疗。
  • 前面提到过,这是个AoE致盲。

控制

  • 电锤技能。
  • 水元素。
  • 电元素。